2017/06/05


内的な旅のゴールは自己の統合や集合的無意識の中の神との対峙で終わりそうな気がする。
それはそれでいいかもしれないが、主人公の気持ちを考えると、現実に戻りたいかもしれない。

2017/06/01

©板垣恵介

ゲームブックのゲームなどにしないで、小説にして、出せばいいのにと思われるかもしれないが、小説という文章のみで勝負する枷をわざわざ背負う必要もあるまい。

このタイプの戦闘でFFのようなクォータービューのような戦闘は煩わしいことが予想される。ドラクエ1(あるいは3)のような主観戦闘のほうが適していると考えられる。

 

戦闘を音ゲーにしようとして 

これをゲームの戦闘にしようとしていたのだが、(実際はタイミングが合えばダメージが増加したり攻撃が成功したりする。

やってみて分かったことだが、私はこれは得意ではない。

さらに、ゲームブック式の戦闘少なめの仕様であるので、いきなりボス戦でよくわからない仕様の戦闘が始まったことを考えると頭痛がする。

ただ一つの可能性が潰せたことは大きな収穫だ。

音が出ます注意してください

http://www.zeroprog.com/wp-content/uploads/bs/index.html

こちらで未完成品のガラクタが遊べるが、とても面白くない。ヒドイ出来だ。